Hans-Georg Schumann's Unity-Workshop - Spiele-Welten mit Unity, Blender und PDF

By Hans-Georg Schumann

  • Praxisnahe Unity-Anleitung komplett in Farbe für ein ansprechendes Quest-Spiel
  • Landschaften entwerfen und Kreaturen zum Leben erwecken mithilfe von Blender und MakeHuman
  • Alle Projektdateien auch zum Download

Mit cohesion können Sie eigene Spiele entwickeln und in Verbindung mit Blender und MakeHuman in fremde Welten eintauchen. Alle Programme sind kostenlos verfügbar.
Hans-Georg Schumann beschreibt in fünf Kapiteln, wie guy ohne Vorkenntnisse in team spirit eine Spielwelt mit Spielfiguren entwirft. Mit MakeHuman erstellen, verfeinern und animieren Sie einen individuellen participant und mit Blender formen Sie eine Kreatur als Gegenspieler. In solidarity gestalten Sie Landschaften mit Bäumen und Wasser und passen alles in Ihr Spiel ein. Schritt für Schritt erhält Ihr participant die Fähigkeit, Spiel-Aufgaben zu erfüllen, sodass Sie am Ende ein komplettes Quest-Game entwickelt haben.

Zum obtain auf der Verlagswebsite: Alle Projektdateien zum Workshop

Aus dem Inhalt:

  • Projekt »Atmo-Sphere«: Einstieg in team spirit, Spielfeld und Spielfigur, fabric und Farbe, Klassen und Methoden, Kameraführung
  • Projekt »Human Player«: Einstieg in MakeHuman, Gesicht und Kleidung, Export und Import, Player-Animation, Maussteuerung
  • Projekt »Simple Creature«: Einstieg in Blender, Würfel und Kugel modellieren, Kopf und Beine, Texturierung, Aufbau eines Skeletts, Skinning und Posing, Navigationssystem
  • Projekt »Landscape«: Gelände gestalten, crops, Wind und See, Unterwasser-Element, Trigger-Methode
  • Projekt »Little Quest«: Von der Idee zum Plan, GUI-Element, Am Wasserloch, Biest-Sektor, Gatter-Animation, Gate-Switch-Scripting, chuffed finish?
  • Anhang mit Installationshilfen zu cohesion, MakeHuman und Blender
  • Crashkurs C#

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by Paul
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